EA propose une solution anti-triche pour les jeux sur PC

San Francisco, 14 septembre (IANS) Dans le but de protéger les jeux EA contre la falsification et les tricheurs, Electronic Arts (EA) a annoncé le lancement de EA AntiCheat (EAAC) pour les jeux PC cet automne.

EAAC est une solution anti-triche et anti-tamper en mode noyau développée en interne par Electronic Arts.

« Chez Electronic Arts, nous nous engageons à créer une expérience sûre et équitable pour tous nos joueurs », a déclaré Elise Murphy, directrice principale de la sécurité des jeux et de l’antitriche, dans un billet de blog.

« Les développeurs de tricheurs de PC ont de plus en plus investi le noyau. Nous devons donc disposer de protections en mode noyau pour garantir l’équité du jeu et lutter contre les développeurs de tricheurs de PC sur un pied d’égalité », a ajouté Mme Murphy.

Selon la plateforme, les solutions anti-triche tierces sont souvent opaques pour ses équipes, et les empêchent de mettre en place des contrôles de confidentialité supplémentaires ou des personnalisations qui offrent une plus grande précision et granularité pour les modes de jeu spécifiques à EA.

« Avec EAAC, nous avons la propriété complète de la posture de sécurité et de confidentialité, ce qui nous permet de résoudre les problèmes de sécurité dès qu’ils se présentent. Dans cette optique, nous allons aborder quelques-unes des questions les plus courantes que vous pouvez vous poser », a déclaré M. Murphy.

Un système anti-triche au niveau du noyau est nécessaire pour les jeux très compétitifs et contenant de nombreux modes en ligne comme FIFA 23.

Lorsque les programmes de triche opèrent dans l’espace du noyau, ils peuvent rendre leur fonction de triche invisible aux solutions anti-triche qui vivent en mode utilisateur, a déclaré la plateforme.

(A l’exception du titre, le reste de l’article de l’IANS n’a pas été édité)

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