EA Seattle recherche du personnel pour sa nouvelle campagne Battlefield, avec Marcus Lehto, co-créateur de Halo, comme directeur.

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EA cherche déjà à embaucher des développeurs des développeurs pour rejoindre son nouveau studio avec basé à Seattle. Ils cherchent à travailler sur le terrain pour un joueur de la nouveau jeu Battlefield.

Après Battlefield 2042, il semble qu’une offre d’emploi (via VGC) montre que le studio cherche à construire « des histoires riches et passionnantes avec des personnages mémorables et des expériences puissantes dans l’univers de Battlefield.« .

Dans l’annonce, ils recherchent un directeur de la conception pour diriger la partie campagne solo et « orchestrer la conception des missions, de la narration, des mécanismes de jeu et des systèmes afin de créer une expérience de la plus haute qualité possible.« .

Tout ceci suggère que le futur épisode de la saga Battlefield qui n’en est encore qu’aux premiers stades de développement, pourrait à nouveau proposer une campagne solo longue et étendue.

Ce qui est clair pour l’instant, c’est que ce nouveau studio est celui qui a été créé l’année dernière et dirigé par Marcus Lehto, co-créateur de la saga Halo.

Lehto est en partie l’auteur de cette franchise chez Bungie et a travaillé pour la société en tant que directeur artistique et directeur créatif, mais aussi en tant que directeur de jeu.

Le studio est le deuxième de la série Electronic Arts dans ce domaine, avec l’autre nouveau venu, l’ancien patron de Monolith Productions, Kevin Stephens.

Ce dernier devrait se concentrer actuellement sur le développement de jeux dans le domaine de l’action-aventure en monde ouvert avec des vétérans du studio Shadows of Mordor.

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Sur ce tweet de Bulletin des champs de bataille lit la même chose : « Selon une offre d’emploi d’EA, le studio de Marcus Lehto à Seattle recherche un directeur de la conception. […] de la « nouvelle campagne solo » tout en restant fidèle aux « principes fondamentaux » de la série.« .

DICE n’abandonne pas la saga, leur nouvelle directrice générale Rebecka Coutaz qui a rejoint l’entreprise l’année dernière, en témoigne.

Comme elle l’a dit elle-même à GamesIndustry.biz, le studio « n’a pas le temps« à suivre projets autres que Battlefield. Et c’est pourquoi il exclut qu’un nouveau Mirror’s Edge soit en développement.

« Nous nous concentrons uniquement sur Battlefield 2042« il a dit à GI. « Il n’y a pas de temps pour autre chose et c’est ce que nous voulons faire.

Dans trois ans, nous voulons être le géant des FPS que DICE mérite d’être et c’est ce que nous voulons.« . Pendant ce temps, Andrew Wilson divise presque par deux son salaire de PDG d’EA après le rappel à l’ordre des actionnaires.

Le mois dernier Battlefield 2042 a introduit une nouvelle carte et le Battlepass saison 1.Voici nos impressions après y avoir joué.