Final Fantasy XVI arrivera en 2023 et sera l’un des jeux les plus attendus sur PlayStation 5. Un nouveau volet de la série n’est pas quelque chose que l’on voit tous les ans et Square Enix continue donc d’anticiper les nouveaux développements.
Aujourd’hui, nous avons pu en savoir plus sur le jeu, notamment sur le fait qu’il ne sera pas en monde ouvert. Nous avons également plus de détails sur le combat, l’IA et d’autres aspects et surtout, nous savons que l’adorable chiot de Final Fantasy 16 a un nom et pourrait être d’une grande aide dans le jeu.
S’ajoutent à tout cela les commentaires de. Naoki Yoshida, producteur du jeu et figure bien connue de Square Enix, qui s’est exprimé sur le PlayStation Blog au sujet du jeu.Les possibilités du titre avec sa sortie exclusive sur PS5.
Yoshida a fait l’éloge des possibilités de la nouvelle génération et a suscité un engouement autour des options techniques de FF XVI sur PlayStation 5. Voici ce qu’il avait à dire :
Avec l’augmentation de la puissance de traitement, nous pouvons évidemment rendre les graphiques encore plus riches qu’auparavant, mais ce qui m’impressionne vraiment, ce sont les temps de chargement super rapides.a avoué le producteur.
Dans Final Fantasy XVI, vous passez directement des scènes de l’histoire aux batailles en temps réel et vice-versa sans aucun temps de chargement, ce qui fait que le jeu se déroule à un rythme effréné. C’est uniquement grâce à la puissance du système PlayStation 5 que nous pouvons faire de Final Fantasy XVI les montagnes russes qu’il est.
Ce sont des mots très positifs qui ne manqueront pas de susciter l’enthousiasme des joueurs de la série et de la PS5. Nous sommes également impatients d’entendre parler de si le titre utilisera la fonctionnalité de la manette DualSense, l’audio 3D et d’autres caractéristiques uniques.
L’interview a également permis de confirmer qu’il y a encore du travail à faire avant la sortie du jeu. Certains acteurs ou la bande sonore doivent encore être terminés, par exemple.
Et même si le jeu n’est pas encore arrivé, et même pas en 2023, on parle déjà de l’avenir à long terme. Selon Naoki Yoshida, Final Fantasy 17 pourrait avoir un système de combat et des graphismes radicalement différents.