Le développement de Starfield n’a pas été affecté par la crise, selon le directeur de Xbox Game Studios.

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Le crunch est l’une des maladies les plus courantes en matière de développement de jeux vidéo. Ce n’est pas nouveau, mais heureusement c’est maintenant un problème plus visible et plus facile à repérer. qu’il y a cinq, dix ou quinze ans.

De nombreux studios de jeux vidéo en ont souffert : ID Software, Naughty Dog ou Bungie ne sont que quelques exemples. Vous vous souvenez de l’article de Kotaku sur les mauvaises habitudes de travail de Bethesda dans Fallout 76 ? Eh bien, il a déjà reçu une réponse.

Ni plus ni moins que Matt Booty, directeur de Xbox Game Studiosa abordé l’article de Kotaku lors d’une réunion. GamesIndustry a obtenu l’accès à une session de questions-réponses.

Tout d’abord, Booty a nié que le développement de Starfield – l’une des grandes exclusivités à venir sur Xbox et Windows – ait été affecté par la crise. Microsoft a une confiance totale dans Bethesda et ses équipes.

Le directeur de Xbox Game Studios affirme avoir une connaissance de première main du fonctionnement de Bethesda et nous assure que il n’y a aucun soupçon de croustillant… du moins, aussi loin qu’il ait pu vivre.

 »Je sais, pour avoir parlé aux dirigeants de Bethesda, que… nous n’avons pas une situation où les gens sont mauvais et nous n’avons pas une atmosphère d’intimidation.J’en suis sûr ».

Matt Booty dit qu’ils devraient faire confiance aux départements des ressources humaines de Bethesda et de Xbox. Il insiste sur le fait qu’il ne croit pas à l’existence du crunch, bien qu’il laisse la porte ouverte à ce que cela puisse arriver… avec des conséquences.bien sûr.

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Ce responsable de Microsoft a également abordé l’article de Kotaku sur Fallout 76, en déclarant que Il est injuste de l’attribuer à Bethesda uniquement.et que cela fait presque cinq ans que le MMO a été lancé.  »Ils regardent en arrière, parfois très loin dans le temps. ».

Booty affirme que le crunch fait partie de la culture de l’industrie du jeu vidéo, et que pratiquement tous les créatifs l’ont vécu à un moment ou à un autre.

 »Je ne dis pas ça pour le justifier, je dis juste que ça faisait partie de la culture de l’industrie. Au début de ma carrière, je dormais littéralement sous mon bureau. Et nous l’avons vu comme un badge d’honneur. ».

Starfield est le nouveau jeu en cours de développement par Bethesda Game Studiosqui arrivera en premier semestre 2023 dans les magasins. Il s’agit de la première IP originale du studio en 25 ans, et sera disponible sur Xbox X Series X|S, Windows, Game Pass et Steam.