Les premières minutes de Return to Monkey Island font « quelque chose » que Noah Falstein, légende de LucasArts, pensait impossible, et cela fera parler.

Le site Noah Falstein, légende de LucasArts croyait qu’un retour comme Return to Monkey Island était impossible. Il s’attend à ce que ce soit Sujet de thèse de maîtrise et de doctorat dans les années à venir.

Cressup s’est entretenu avec le légendaire développeur Noah Falstein, à propos du 30e anniversaire du aventure classique de type point-and-click qu’il a créé : Indiana Jones et le destin de l’Atlantide.

Mais en passant, il a parlé de son l’expérience d’essayer Return To Monkey Islandun retour dont il espère pouvoir parler dans les années à venir.

La vidéo d’une heure est disponible via ce lien. Mais comme il aborde de nombreux points différents, le moment sur Retour à l’île des singes commence à la minute 53:44, vers la fin de l’interview.

Dans celui-ci, nous avons les moments recueillis en parlant du jeu. « Et ce qui m’a le plus impressionné, c’est ce que j’ai vécu dans les dix premières minutes du jeu ; et je ne peux pas en parler parce que…

Ron et Dabe ont été capables de faire quelque chose que J’aurais pensé que c’était impossible en termes de narration, et ils y parviennent d’une manière que je trouve admirable.« .

Ce à quoi il ajoute : « L’attente en vaudra la peine, même si les gens se désespèrent de certaines parties qu’ils n’aiment pas du tout.

Tout ça parce que c’est sûr que c’est excitant et que ça va exciter. Il y a beaucoup de choses à dire dans les années à venir.« .

Ron Gilbert a lui-même confirmé pourquoi Return to Monkey Island a un style graphique différent et, en plus de montrer de nouvelles images, il nous a assuré que nous aimerions le voir en mouvement.

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Mais l’interview a continué : « De plus, j’ai eu une sorte de vision en le regardant et en réfléchissant à certains éléments de la narration.

À la GDC, chaque année, il y a une session d’affiches pour les étudiants qui ont étudié les jeux vidéo, où ils parlent d’un jeu et l’analysent.

Et je me suis rendu compte que ce qu’ils ont fait avec Return to Monkey Island sera, je l’espère, le sujet de thèses de maîtrise et de doctorat pendant des années.« , commente-t-il.

Et il donne une raison à cela : « Tout simplement parce qu’il y a tellement de façons intéressantes de raconter une histoire et d’explorer la narration interactive à un niveau académique très sérieux.

Je ne veux pas donner l’impression d’être lourd, mais c’est tellement profond que je pense que les gens trouveront cela fascinant dans les prochaines années.« .

Ce qui est clair à l’heure actuelle, c’est que Return to Monkey Island était  » le projet Manhattan des jeux vidéo « , a déclaré Ron Gilbert à propos du secret entourant le titre.