Mais je ne savais pas que les jeux vidéo italiens étaient si cool !

Lorsque nous pensons aux jeux vidéo et à leur développement, nous pensons rarement à l’Italie : en partie par préjugé, en partie parce que dans notre pays, nous n’avons pas beaucoup de précédents notables dans l’industrie du jeu vidéo.

C’est pourquoi j’ai accepté avec plaisir l’invitation de Video Games Party qui, en collaboration avec Intela organisé vendredi dernier l’événement annuel Rejoignez l’Indieentièrement consacré aux jeux vidéo italiens et à leur développement.

C’est la deuxième fois que je participe : l’année dernière, j’étais rentrée avec l’histoire de deux petites perles, dont l’une (Vesper) s’est avéré être l’un des jeux vidéo italiens les plus intéressants de ces dernières années.

Mais je ne peux nier que cette année, j’ai été agréablement surpris par le grand nombre de jeux vidéo de qualité qui ont été présentés. Il s’agit pour la plupart de titres qui sortiront très prochainement, alors gardez un œil sur eux car je ne plaisante pas quand j’écris que je n’avais aucune idée que les jeux vidéo italiens étaient si cool.

Vous trouverez ci-dessous une revue des jeux qui ont été présentés lors de Join The Indie, par ordre d’apparition.

Tennis League VR

Une autre réalité est une société spécialisée dans le développement de titres en réalité augmentée, en réalité virtuelle et en réalité mixte : elle a réalisé des projets et des jeux d’entreprise pour de grandes multinationales (Eni, Enel, IBM, Trenitalia, Nokia…), mais elle est maintenant sur le point de terminer le développement de son premier titre : Tennis League VR.

Il s’agit d’un jeu vidéo de tennis en réalité virtuelle et la raquette est évidemment contrôlée par le mouvement des bras. Mais si, de ce point de vue, on peut imaginer toute l’immédiateté des jeux immersifs basés sur le mouvement (quelqu’un a-t-il dit Wii Sports ?), Tennis League VR va bien au-delà.

Pour le développement du jeu, Another Reality a les maîtres du tennis professionnel impliqués et des médecins, pour créer un titre qui permettrait non seulement de se défouler avec une raquette virtuelle à la main, mais aussi d’apprendre les véritables mouvements du tennis.

Dans le mode École, en effet, le jeu permet aux amateurs et aux professionnels d’étudier tous les mouvements corrects du sport, tout en faisant office de guide.

Parmi les caractéristiques du jeu, outre l’école, il y aura également un mode carrière et, bien sûr, le multijoueur.

Tennis League VR est actuellement disponible sous la forme d’une démo sur Sidequest AppLab : elle sera publiée sur Oculus Quest dans le courant de l’année.automne 2022.

Vesper

Vesper est l’un des titres que j’ai eu la chance de voir l’année dernière : il est maintenant disponible depuis presque un an sur Steam et GOG, et a déjà connu un certain succès critique et public.

Inspiré par les grands platformers des années 1990Vesper est un titre aux couleurs vives qui mêle paysages naturels incroyables et robots ultra-technologiques.

Dans le rôle de l’androïde Seven, nous pourrons utiliser le Drive Gun, une arme qui nous permet de absorbent la lumière et contrôlent les esprits d’ennemis.

Nous devrons utiliser ces capacités pour échapper à des robots hostiles, débloquer des portails et éviter le Zero Light, une sorte de trou noir numérique qui hante le protagoniste.

Vesper a été développé par Cordens Interactive, un studio indépendant né de la collaboration entre Matteo Marzorati et Tommaso Loiacono, et après des débuts sur PC, il est désormais disponible sur Nintendo Switch.

Projet Galileo

En créant leur titre le plus ambitieux, le très attendu Project Galileo, l’équipe de Jyamma Games a voulu mettre en avant l’Italie, mais sans tomber dans les stéréotypes habituels de la pizza et de la mandoline.

Nous ne savons pas encore grand-chose du projet Galileo et nous n’avons pas eu l’occasion de voir le jeu, mais tout porte à croire qu’il s’agit d’un projet d’envergure. excellent jeu AA qui raconte l’histoire de notre pays sans en faire un fétiche vide. Au cours des derniers mois, l’équipe de Jyamma Games a également impliqué le célèbre streamer Sabaku en tant que consultant en matière de jeu.

Le projet Galileo sera un Aime la Méditerranéese déroule dans un monde qui respire l’italianité (dans le bon sens du terme) : l’équipe de développement a étudié de manière obsessionnelle les villes et l’architecture les plus célèbres, mais aussi la flore et la faune de notre pays.

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Le résultat est un soulslike qui promet d’être difficile – comme tout soulslike devrait l’être – mais avec des décors moins lugubres que ceux auxquels nous sommes habitués avec Dark Souls et autres. Un monde qui cite explicitement les paysages et le folklore italiens, mais avec un soupçon de fantaisie.

Le projet Galileo a récemment été dévoilé lors du Tokyo Game Show 2021, avec un teaser doublé de Luca Ward. Il n’y a pas encore de date de sortie prévue : pour suivre le développement, nous vous renvoyons au site officiel project-galileo.com.

Tempera

Ceux qui ont joué à Final Fantasy VIII ne peuvent manquer de se souvenir du Triple Triad, le mini-jeu de cartes à collectionner auquel jouent Squall et compagnie.

Tempera : L’âme de Majestic s’inspire ouvertement de ce petit bijou : il s’agit d’un jeu de cartes qui se joue avec des cartes ouvertes, dans lequel chaque carte est placée dans une grille 3×3 et « entre en collision » avec les cartes voisines.

Le jeu est stratégique et compétitif, mais aussi (et surtout ?) rapide : chaque partie ne dure pas plus de 10 minutespuisqu’il s’agit de 9 rounds d’une minute chacun.

Temperia aura également un lore important : le fondateur de la maison de développement, Moonwolf, écrit actuellement des livres qui raconteront l’univers narratif du jeu.

Temperia arrivera sur PC à la fin du mois de juin et, par la suite, sera également publié en tant que jeu mobile.

RiMS Racing

RiMS Racing (dont nous avions déjà parlé) est un jeu de course de moto développé par RaceWard Studio, qui fait partie de Nacon : pour être clair, nous parlons du studio de développement de ce Nacon, la très célèbre société française spécialisée dans les accessoires de jeux.

RiMS Racing est déjà disponible et les fans de deux roues devraient absolument l’essayer. Il ne s’agit pas seulement d’une course sur circuit : nous parlons d’un titre qui fait un clin d’œil aux fans, en permettant au joueur de démonter des motosmodifier et combiner 46 types de pièces différentes.

Toutes les pièces qui peuvent être utilisées sont des pièces existantes réelles : Nacon a collaboré avec plus de 50 entreprises travaillant dans le domaine des motos, à tel point que – comme on le raconte depuis la scène – l’atelier ressemblait plus à un atelier qu’à un studio de développement pendant le développement.

En plus de RiMS Racing, Nacon Studio Milano travaille actuellement sur une horreur de surviedont, cependant, il n’a rien révélé. Tout ce que nous savons, c’est que c’est un IP célèbrequi sera repris par l’entreprise italienne.

Soulstice est définitivement l’un des les jeux italiens les plus attendusUn hack’n slash/action dans lequel le joueur contrôle deux personnages complémentaires, à savoir les deux sœurs, Briar et Lute.

Transformé en Chimère par une malédiction, le deux sœurs se battent à l’unissonBriar est un guerrier doté d’une force et d’une endurance surhumaines, spécialisé dans les combats de mêlée, tandis que Lute est un esprit doté de pouvoirs surnaturels. Pour vaincre leurs ennemis et survivre dans la ville d’Ilden, les deux sœurs devront combiner leurs compétences au mieux.

Parmi les sources d’inspiration de Soulstice, les créateurs citent les mangas Berserk et Claymore, mais aussi toute la tradition folklorique des Fantaisie noire européenne.

Soulstice sera disponible à partir de 20 septembre pour PS5, Xbox Série S/ Série X.

Batora : Lost Haven

Batora : Lost Haven est définitivement un autre titre italien sur lequel tous les regards se tournent. Nous parlons d’un action RPG donner grande importance pour l’histoireavec des choix à faire qui influencent le déroulement de l’intrigue et des fins multiples.

De nombreux éléments du jeu sont basés sur choix dualistesqui ont également un grand impact sur la jouabilité : nous pouvons choisir de nous concentrer sur combat physique ou mentalLes mécanismes de jeu s’orientent davantage vers le hack &amp ; slash ou le twin-stick shooter. Cela vous permet de créer et de personnaliser vos propres constructions, mais il est important de se rappeler que pour faire face aux ennemis (divisés en physique, mental et hybride), il sera important de maîtriser les deux styles de combat.

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En outre, les choix que nous faisons nous permettront également d’aborder le jeu de différentes manières : par exemple, en fonction des décisions prises, certaines missions peuvent se terminer alternativement par un combat ou une énigme environnementale.

L’histoire de Batora : Lost Haven emmènera le joueur sur 4 planètes élémentaires différentes, chacune avec des créatures et des cultures différentes, inspirées du folklore de populations réelles (par exemple, la planète du feu est inspirée du folklore asiatique).

Le jeu a déjà reçu une avalanche de prix internationauxLes attentes de pompage : il sera disponible cet automne sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.

Coupe de course 2

Dans un interlude avec Marco Massarutto de Kunos Simulazioniinvité en tant qu’invité et non pas pour présenter un projet, a longuement parlé de Assetto CorsaL’excellence italienne en matière de simulateur de conduite.

Marco a raconté les coulisses d’Assetto Corsa, notamment des anecdotes personnelles qui entremêlent ses deux passions, les moteurs et les jeux vidéo, et des histoires liées à l’équipe de développement, comme lorsque le studio était basé à l’intérieur du circuit de Vallelunga.

Mais au-delà des souvenirs, il y avait aussi une mention de Assetto Corsa 2Le nouveau chapitre est toujours en cours de développement et sortira  » dans quelques années « , avec un gameplay remanié qui pourrait aller au-delà de la simple course sur circuit.

Pour ce nouveau chapitre, Kunos Simulazioni a mis de côté l’Unreal Engine pour travailler sur une moteur graphique propriétaire le développement de nouvelles technologies qui seront sous-traitées aux constructeurs automobiles (comme c’est déjà le cas avec Assetto Corsa, dont certaines technologies sont également utilisées par Ferrari et Porsche).

Les contes les plus sombres

The Darkest Tale est le nouveau jeu de Trinity Team, l’équipe de développement rendue célèbre par Bud Spencer et Terence Hill – Slaps and beans, le jeu officiel des deux.

Mais pour ce nouveau titre, dont la sortie est maintenant proche, Trinity Team est bien loin de son prédécesseur : The Darkest Tales est un… réimagination horrifique de contes de fées et des jeux pour enfants.

Le protagoniste de l’aventure est Teddy, un ours en peluche oublié, qui doit sauver sa propriétaire, Alicia, piégée dans un royaume de fantasmes déformés.

Le jeu est un plate-forme d’action avec une grande attention également à la système de combatet se distingue par unune esthétique soignée qui mélange des touches et des couleurs douces, typiques des contes d’enfance, avec une bonne dose d’éclaboussures et de tons sombres.

Il sera disponible à partir de début juillet sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.

Redout 2

Redout 2est une suite très attendue par les fans du genre : nous parlons d’un titre de course futuristequi s’inspire des pierres angulaires du genre comme Wipeout et F-Zero.

Comme le raconte Philip de 34BitThings, il s’agit d’un genre sur lequel peu d’entreprises misent, mais qui conserve une fanbase passionnée et exigeante : pour cette raison, l’équipe a pris plus de temps que prévu pour achever le développement, perfectionner le système de conduite et plus encore.

Nous parlons d’un titre complexe, où le joueur est invité à gérer non seulement l’accélération et le freinage, mais aussi le boost, le super boost, le contrôle de la chaleur et d’autres paramètres. À cet égard, il existe une IA entièrement configurable qui permet même aux moins expérimentés de prendre la piste, mais qui permet aux joueurs plus expérimentés d’avoir un contrôle total sur les vaisseaux.

Dans ce nouveau Redout, on trouve une campagne plus longue que la précédente, un mode multijoueur et une grande attention portée à la bande sonore, avec des morceaux de musique électronique réalisés spécialement pour le jeu, dont un titre a été composé par l’excellence italienne de la musique électronique, Giorgio Moroder.

Redout II sortira le 16 juin sur PC et consoles.