Saints Row : critique – L’attente en valait la peine… Une sorte de

Saints Row est là après une longue attente, 9 ans depuis Saints Row IV, un depuis Saints Row the Third, et 7 ans si on compte Saints Row Gat Out of Hell sorti. Il s’agit d’un jeu sandbox de tir, de conduite, et surtout de tir. Saints Row IV était autrefois époustouflant avec des thèmes comme l’invasion d’extraterrestres, le voyage dans le temps, etc. mais comparé à cela, le nouveau jeu est tout simplement simple. Il y a encore quelques bonnes missions comme LARPing, Prison Break, etc., mais ce n’est rien comparé à certaines des missions ridicules des anciens jeux.

Saints Row

Saints Row : Graphiques

Les graphismes du nouveau jeu Saints Row ne sont rien comparés à ceux des jeux Next-Gen. Les graphismes caricaturaux correspondent au gameplay mais ne sont pas visuellement agréables. Nous avons joué le jeu en gardant le Ray Tracing à un niveau élevé, mais il y avait très peu de différences dans la qualité. Le ray tracing ne fonctionne pas dans de nombreuses zones car il n’y a pas beaucoup de surfaces réfléchissantes, mais même près du verre et de l’eau, la réflexion n’est pas très Next-Gen. À l’exception de l’option de ray tracing, les graphismes sont vraiment bons pour un jeu de tir pas si sérieux avec des finishers amusants (dans l’un des finishers, nous avons tué l’ennemi en le giflant).

Saints Row : histoire et gameplay

L’histoire se déroule dans une ville fictive, Santo Ileso, où, avec vos 3 meilleurs amis, vous vous élevez pour créer un empire criminel sous le nom de « The Saints ». Vous commencez en tant qu’employeur, mais à la fin du jeu, vous aurez créé tout un empire criminel dans la ville en prenant le contrôle de presque tous les lieux et gangs sur votre propre territoire. En plus des missions principales, il y a une tonne de missions secondaires et de missions de personnages.

SAINTS ROW

L’histoire principale consiste à construire un empire criminel à partir de rien avec vos amis en créant diverses entreprises et en assassinant tous ceux qui se trouvent sur votre chemin (la plupart du temps). Les missions des personnages, lorsqu’elles sont accomplies, fournissent une histoire de fond à vos amis PNJ et améliorent leurs statistiques ainsi que les armes qu’ils portent.

Pour développer l’empire criminel, il est nécessaire de créer diverses entreprises qui se débloquent au fur et à mesure de la progression de l’histoire principale. Ces entreprises fournissent une bonne source de revenus en fonction du nombre de missions accomplies. Il y a une entreprise qui fournira des armes uniques après son achèvement qui peuvent être utilisées à tout moment, comme un skateboard volant, un gadget qui peut tirer à travers les murs, etc. Il y a aussi une bonne vieille arnaque à l’assurance. Il y a aussi une bonne vieille arnaque à l’assurance. Il y a une autre mission nouvelle et unique sous la forme d’une aventure LARP. Dans ce cas, vous vous habillez comme un guerrier et combattez des vagues d’ennemis à l’aide de faux pistolets, d’actions et de sons. Certaines missions sont tout simplement normales, comme voler un camion après avoir vaincu des ennemis, remorquer le véhicule de l’ennemi, livrer des acides dans un délai donné, etc.

Pour établir toutes les entreprises, beaucoup d’argent est nécessaire. Même pour accomplir toutes les missions (principales), une série de conditions doivent être remplies pour débloquer la mission et commencer à jouer. Ces conditions sont d’établir et de compléter plusieurs entreprises (min 6). Au début, l’argent nécessaire pour créer des entreprises est faible, mais au fur et à mesure que l’histoire progresse, les besoins en argent deviennent énormes. Un minimum de 20 millions est nécessaire pour accomplir toutes les missions de l’application Mission. Il est difficile de trouver de l’argent, car vous n’en obtiendrez que quelques centaines en battant les ennemis. Le moyen le plus efficace est donc de créer des entreprises annexes qui génèrent de l’argent en fonction du nombre de missions accomplies. Les entreprises criminelles peuvent générer environ 1 à 1,5 million en une heure, ce qui est très utile.

Saints Row

Il y a beaucoup de missions répétitives dont la plupart consistent à tirer sur le chemin à suivre. Cela devient également difficile car il n’y a aucun moyen de bloquer les attaques. La barre de santé peut être remplie en effectuant des Finishers comme DOOM, et les munitions des armes sont remplies en battant les ennemis. La plupart des objets de la ville peuvent être détruits par vos mains, vos armes ou vos véhicules. La distance entre le début de la mission et votre position est trop grande, et le voyage rapide ne peut pas être utilisé au milieu de la mission pour cette raison, l’installation de Nitro dans le véhicule est l’un des moyens rapides de voyager entre les points.

Il y a beaucoup de défis dans le jeu qui fournissent plusieurs mods au joueur et aux véhicules. Réussir les défis des véhicules ajoute une capacité spéciale, et chaque véhicule a une capacité différente. Dans l’une des voitures, la capacité caractéristique était de sauter, et une autre libérait des couteaux près des pneus. Les mods du joueur sont également bons, qui offrent une résistance au feu, la possibilité de s’accroupir, de sprinter plus rapidement, etc. Il y a aussi beaucoup de capacités de joueur qui se débloquent au fur et à mesure que le niveau du joueur augmente. Seules 4 de ces capacités peuvent être attribuées à un moment donné, et chaque capacité nécessite une bonne quantité de flux qui se reconstitue au fur et à mesure que vous tuez tout le monde.

Il n’y a pas beaucoup de variétés d’ennemis. Pendant tout le jeu, je n’ai trouvé que 4 types d’ennemis. Le premier est l’ennemi normal le deuxième est l’ennemi normal avec une certaine armure (plus de balles) le troisième est l’ennemi avec des chaînes qui peuvent éviter les balles le quatrième, et le dernier est un type de fantôme qui peut créer des duplicata virtuels de lui-même. Même les mini-boss sont comme le type 2 avec une petite armure résistante et des armes puissantes.

Saints Row : Bugs

Gameplay et variété des missions mis à part, il y a une tonne de bugs dans cette version. Nous avons joué à la version avec le patch Day-1, et il y avait encore tellement de bugs. Certains d’entre eux sont des bugs mineurs comme une voiture qui rentre dans le mur, des personnages qui se cognent les uns aux autres en parlant, etc.

Il y a de gros bugs au milieu des missions, qui nous obligent à recommencer la mission, et parfois le jeu se plante tout simplement. Dans l’une des missions de poursuite en voiture, le véhicule ennemi devrait être derrière nous, et il faut tirer beaucoup de balles pour l’arrêter. Mais quelques fois, le véhicule ennemi est automatiquement transporté à l’avant de mon véhicule, et la voiture est détruite, et l’échec de la mission est affiché. Cela s’est produit 2-3 fois, et nous avons dû recommencer la poursuite en voiture vue encore et encore pour la terminer. Dans une autre mission, après avoir pris 20-30min à compléter, à la scène finale, le jeu a soudainement planté, et j’ai dû répéter la même mission 3 fois pour finalement la compléter.

Saints Row

Dans une autre mission, les ennemis continuaient d’arriver par vagues, et il fallait défendre un endroit, mais après quelques vagues, la dernière vague restait bloquée à une grande distance, et quand on essayait de s’approcher, le message « Quitter la zone de mission » s’affichait et il fallait redémarrer le point de contrôle pour terminer. Ce même problème est apparu dans plusieurs missions, et j’ai dû faire preuve de créativité pour terminer ces parties.

Au début d’une autre mission, alors que je tirais sur les vagues d’ennemis, le joueur s’est figé et n’a rien fait de ce que nous avons appuyé, j’ai donc dû redémarrer à partir du point de contrôle. C’était le début de la mission, ce qui fait que nous n’avons pas perdu beaucoup de progrès.

Saints Row

Saints Row : Verdict

Saints Row est génial lorsqu’il vous met à perdre juste pour assassiner tout le monde et la possibilité de personnaliser votre propre look et les véhicules dans le garage. Mais après avoir passé 25 heures dans le jeu, il n’a tout simplement pas le même effet que les autres jeux de la série. Il y a beaucoup de missions répétitives, et les bugs ne l’aident en rien. Il y a quelques traits d’humour qui m’ont fait rire, mais ce n’est pas quelque chose que l’on aimerait rejouer dès que l’on a du temps libre.

Tags :

saints row 2022
saints row 2022 : revue
saints row 2022 gameplay
bugs de saints row 2022
saints row