The Elder Scrolls Online : High Isle – Un premier Elder Scrolls

The Elder Scrolls Online est sorti pour la première fois en 2014. 8 ans plus tard, et le MMO est toujours aussi fort avec une communauté assez importante, ce qui n’est pas peu dire. La dernière extension, The Elder Scrolls Online : High Isle, est sortie le mois dernier et nous emmène dans le foyer historique de la race bretonne. Nous avons eu l’occasion d’explorer le tout nouveau monde ouvert du MMO et ce qu’il avait à offrir. Notez que nous n’avons pas joué à ESO de manière intensive avant cela, alors considérez ceci comme le point de vue d’un joueur relativement nouveau.

De nouveaux horizons – L’Archipel de Systres

La plupart des extensions précédentes de The Elder Scrolls Online concernaient des lieux que les joueurs connaissaient bien ou qu’ils avaient visités dans des jeux précédents. Pensez à Summerset, Morrowind, Skyrim, etc. Avec High Isle, nous avons une toute nouvelle région à explorer, l’Archipel des Systres, situé à High Rock. Un endroit qui n’était visible que sur une carte dans Elder Scrolls II : Daggerfall. Deux choses nous viennent immédiatement à l’esprit : la première est que les développeurs ont eu le champ libre pour imaginer cette nouvelle région inexplorée de Tamriel et s’en donner à cœur joie (ce qu’ils ont fait), et la seconde est que les attentes des joueurs sont beaucoup plus faciles à gérer lorsque l’on n’a pas de contenu existant auquel se comparer. Deux choses en faveur du nouveau DLC, vraiment.

The Elder Scrolls Online : High Isle L'Archipel des Systres

Ceci étant dit, l’archipel de Systres est un endroit magnifique à explorer, avec beaucoup de verdure, des champs de tournesols, et parsemé de ruines, d’anciens bosquets druidiques et de hauts châteaux. Mais il n’y a pas que des arcs-en-ciel et des papillons, il y a aussi une série de fissures volcaniques prêtes à exploser. J’ai eu beaucoup de plaisir à parcourir ce magnifique paysage et à découvrir des secrets et des trésors dans tous ses coins et recoins, qui sont nombreux.

The Elder Scrolls Online : L’histoire de High Isle – Une intrigue plutôt intéressante.

The Elder Scrolls Online : Ordre de l'Ascendant de High Isle

Nous allons être honnêtes, nous n’avons pas beaucoup joué à The Elder Scrolls Online, mais d’après ce que nous avons vu en ligne et le peu que nous avons joué, l’histoire de High Isle change un peu du rythme habituel des histoires régionales qui accompagnent chaque nouvelle extension. Cette fois-ci, l’histoire est centrée sur la politique régionale il n’y a pas de grand méchant apparent auquel vous devez faire face. L’histoire commence dans la baie de Gonfalon, où la Société des inébranlables tient un sommet dans l’espoir de mettre fin à la guerre des Trois Bannières. Cependant, la guerre étant la machine à gagner de l’argent qu’elle est, un certain groupe, connu sous le nom d’Ordre Ascendant, a ses propres raisons de s’assurer que la paix n’est pas une option. Agissant dans l’ombre, l’Ordre Ascendant utilise tous les outils à sa disposition pour perturber les pourparlers de paix dans l’ombre. Bien sûr, cela n’a pas l’air très épique sur le papier, mais c’est assez plaisant, et c’est une bouffée d’air frais par rapport aux habituels jeux de type « Arrêtez la fin du monde ». De plus, les voix et l’écriture sont généralement excellentes dans les jeux Elder Scrolls, et cela semble avoir continué avec High Isle.

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Quoi de neuf dans The Elder Scrolls Online : High Isle

En plus d’une nouvelle région à explorer, High Isle introduit deux compagnons supplémentaires qui peuvent vous accompagner dans vos quêtes. La précédente extension avait introduit le système de compagnons, qui comptait deux PNJ avec High Isle, vous en avez deux de plus : Isobel Velois et Ember. La première est un chevalier qui croit en la loi et la justice, donc les actions que vous prenez qui ne sont pas en accord avec cela ne seront pas bien vues par Isobel. Ember, quant à elle, est un mage de rue qui croit que la fin justifie les moyens. Tous deux ont d’excellentes quêtes d’introduction sur lesquelles nous sommes tombés par hasard, nous n’avons même pas eu besoin d’aller les chercher.

The Elder Scrolls Online : High Isle Companions

Ensuite, nous avons les événements du nouveau monde, les fissures volcaniques dont nous avons parlé plus tôt. Elles sont similaires à la porte d’Oblivion ou aux tempêtes d’Harrow des extensions précédentes. Ici, les joueurs aident les druides Stonelore à sceller ces fissures tandis que les Daedra de feu se déversent. Il faut beaucoup de monde pour les réaliser, et pendant tout le temps que nous avons joué, nous n’avons jamais manqué de joueurs. C’est génial, un MMO avec des joueurs actifs est toujours un plus.

The Elder Scrolls Online : Pirates de High Isle

L’extension s’accompagne également d’une nouvelle épreuve à 12, où vous devez faire face à la menace pirate qui pèse sur l’archipel de Systres. Malheureusement, nous n’avons pas pu essayer. Mais il y a une foule de nouveaux combats de boss, d’objets et de succès à obtenir.

The Elder Scrolls Online : High Isle Tales of Tribute

Enfin, High Isle introduit un nouveau jeu de cartes dans le mélange, Tales of Tribute. Nous ne nous sommes pas trop intéressés à ce jeu, mais nous avons parcouru une sorte de tutoriel pour le jeu et, pour être honnête, rien n’a collé. Nous ne pouvons pas dire que c’était compliqué, mais nous n’étions pas mentalement préparés à une autre situation de Gwent, car certains d’entre nous ont tendance à devenir obsédés.

The Elder Scrolls Online : High Isle – Gameplay

Il n’y a rien de nouveau en termes de gameplay. C’est généralement le cas avec la plupart des extensions de MMO lorsqu’il s’agit des mécanismes de base du jeu. Cependant, il y a eu un tas de changements d’équilibre et d’ajustements, et nous sommes sûrs qu’il y aura beaucoup plus de changements d’équilibre et d’ajustements à l’avenir (comme c’est le cas avec tous les MMO). Malheureusement, nous ne sommes pas aussi impliqués dans la scène de fin de partie du jeu pour faire des commentaires à ce sujet, mais oui, pour la plupart, le gameplay est à peu près le même. Rien de nouveau en termes de nouvelles classes ou quoi que ce soit d’autre. Les commandes sont aussi standard qu’elles le sont, si vous avez joué à ESO dans le passé ou même à un jeu Elder Scrolls, vous devriez vous en sortir. Cependant, un problème que nous avons rencontré avec le jeu lors de son lancement et encore aujourd’hui, c’est le combat quelque peu bancal du jeu. Bien que les combats soient davantage basés sur l’action et les compétences, ils peuvent souvent sembler lents et peu réactifs dans ESO. Cela peut être dû à notre ping, mais nous avons joué à plusieurs autres MMO sans avoir de tels problèmes.

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The Elder Scrolls Online : High Isle

Courir partout et faire des quêtes est tout aussi amusant, et il est très facile de se laisser distraire dans High Isle, car vous tomberez souvent sur des quêtes secondaires alors que vous êtes au milieu d’une autre quête. Cela peut être un avantage ou un inconvénient pour certains, selon votre degré de concentration et d’efficacité dans vos quêtes, mais c’est l’expérience Elder Scrolls. Il y a beaucoup de courses à faire, il faut donc s’y préparer. Surtout si vous êtes un nouveau joueur et que vous n’avez pas de monture rapide et tout ça. C’est l’une des choses qui nous a vraiment agacé dans ESO, le fait de pouvoir accélérer votre monture de 1% toutes les 20 heures (oh et les timers d’artisanat, ugh oui, nous n’allons même pas parler de l’artisanat ici).

The Elder Scrolls Online : High Isle

Tout cela étant dit, il n’y a rien de nouveau ici en soi. C’est une situation identique à la précédente. Alors que nous, en tant que nouveaux joueurs, nous nous sommes éclatés, les vétérans peuvent ressentir une certaine fatigue à ce stade. En parlant de cela, nous pensons que High Isle est un endroit idéal pour les nouveaux joueurs pour commencer, avant de s’attaquer au reste de Tamriel.

The Elder Scrolls Online : High Isle – Verdict

The Elder Scrolls Online : High Isle Critique du jeu

L’Archipel de Systres est une nouvelle région magnifique à explorer, la narration, l’écriture et le jeu de voix sont bons dans l’ensemble. Le gameplay est à peu près le même. Il y a aussi quelques nouvelles activités à faire, et dans l’ensemble, nous dirions que nous avons pris du plaisir à jouer à High Isle et que nous pourrions rester un peu plus longtemps cette fois-ci.

SKOAR ! – 7/10

MOAR !

Développeur: ZeniMax Online Studios
Éditeur: Bethesda Softworks
Plateformes: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X et Series S, macOS
Joué sur: Windows
Prix: Rs 2,499 (incluant le jeu de base), Rs 1,799 (si vous avez déjà le jeu de base).

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