Twitter ne pardonne pas à EA sa blague sur les jeux à joueur unique, et en fait l’un des plus gros ratios de l’histoire de l’Internet.

Le gestionnaire de communauté d’Electronic Arts a dû passer l’un des pires jours de sa vie. Le vendredi 1er juillet, à 1 h 33, heure péninsulaire espagnole, le compte officiel @EA a posté un tweet innocent à ses six millions et demi de followers, comme une blague :

« Ils ont 10 ans, mais ils n’aiment que les jeux à un seul joueur ». En d’autres termes, « Ils ont 10 ans mais ils n’aiment que les jeux à un seul joueur ».« .

Quel gâchis tu as fait, chickie. « C’est compréhensible si vous n’êtes pas familier avec le concept du 10.« , leur a dit le journaliste de Forbes. Paul Tassi.

La réponse à ce tweet a été très majoritairement négative. Comme le disent maintenant les jeunes, ils ont fait de lui un « ratio ».l’une des plus grandes que nous ayons vues sur Twitter.

À tel point que quatre heures plus tard, ils ont posté un deuxième tweet, faire une volte-face extrême en disant que « le rôti est bien mérité. Nous acceptons la défaite parce que jouer à des jeux solo fait de vous un 11.« .

« Bien essayé », a-t-il répondu. @DomsPlaying.

Les réponses et les mentions au tweet ont été remplies de personnes rappelant à EA leur tendance aux micropaiements et aux DLC dans leurs jeux, l’échec d’Anthem (le jeu raté de Bioware qui a imposé le multijoueur), ou encore… Ragtag, le jeu Star Wars qu’ils ont annulé. parce que EA l’a forcé à être multijoueurmalgré l’opposition de l’équipe.

Aïe.

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La réponse la plus douloureuse est peut-être celle de Vince Zampelladirecteur de Respawn, l’un des studios d’EA, qui a travaillé sur Apex Legends, l’un des jeux multijoueurs les plus célèbres de la société, certes, mais aussi sur Star Wars Jedi Fallen Order et sa suite Jedi Survivor, des jeux entièrement solo (et très applaudis pour cela).

Cet épisode apparemment innocent l’a rappelé aux joueurs. EA a toujours fait partie de « l’axe du mal » aux côtés d’Activision.qui a fait la plupart des gros titres négatifs ces derniers mois.

Une blague innocente, ou une conspiration contre les jeux à joueur unique ?

Pour défendre EA, et la pauvre âme qui l’a écrit, je dirai que la blague n’était pas destinée à être une mauvaise blague.

D’un autre côté, il est également très suspect que, sur la base de « plaisanteries », EA continue de s’obstiner à discréditer les jeux à un seul joueur, alors que ils continuent eux-mêmes à faire des jeux à joueur uniquebien que de moins en moins.

Mais c’est juste que… Les jeux à un seul joueur sont une corvée. Ils ne gagnent pas d’argent.

Et quand je parle de « jeux à joueur unique », j’inclus absolument dans ce terme It Takes Two, le jeu qui a fait de l’histoire de l’humanité un succès. EA a remporté le GOTY l’année dernière (en tant qu’éditeur du jeu de Joesf Fares).

Cela semble paradoxal, car It Takes Two ne peut être joué qu’en mode coopératif à deux joueurs, mais c’est essentiellement une aventure narrative comme Star Wars Jedi Fallen Order peut l’être..

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Quand EA parle de jeux multijoueurs, ils parlent de Battlefield, de FIFA, d’Apex, de Madden. Des jeux pour lesquels il importe peu qu’ils se vendent à 1, 3, 6 ou 18 millions d’exemplaires, car l’argent est gagné grâce aux DLC, aux season pass, aux loot boxes.