Un curieux texte découvert sur The Medium rend sublimement compte de l’ennui de certaines tâches de développement de jeux.

Si vous aimez les aventures paranormales et le genre de l’horreur, The Medium est l’une des meilleures options disponibles sur le marché. L’équipe de Bloober (Layers of Fear) a réussi à recréer une grande histoire de fantômes et de spiritisme en PS5, Xbox Series X|S et PC.

L’une des meilleures choses à propos de The Medium est que nous pouvons explorer tous les coins et recoins des scènes. De temps en temps, nous trouverons affiches, coupures de journaux ou de magazines qui nous donnent plus d’informations sur le contexte historique du titre.

Or, ce n’est pas le cas. Un joueur de The Medium a découvert un texte caché dans l’un des magazines du titre, qui ne fait rien d’autre que… montre une réalité du développement des jeux vidéo.

Il s’agit d’un texte annexé à une page du magazine Broad Horizons, portant sur le programme spatial soviétique et la future colonisation d’une hypothétique « Terre 2 ». The Medium se déroule en Pologne à la fin des années 1990.

Que devrait être un texte explicatif se transforme en un métawink des plus curieux. Si nous nous arrêtons pour le lire, nous pouvons voir comment il atteint un point où il se répète comme une boucle et n’a aucun sens.

Si nous allons un peu plus loin, nous nous rendons compte que ce texte critique l’une des tâches les plus ennuyeuses du développement de jeux vidéo : détailler des situations et des objets sur lesquels personne ne va s’attarder.

 »La Terre est et sera notre maison, mais écrire à son sujet et rédiger ce texte pour le journal est ennuyeux et fatigant, car personne ne le lira. Je suis donc devant l’écran en train d’écrire ce texte minable. ».

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Il est possible qu’à un moment donné, vous ayez pris ce magazine, mais 99,9% des joueurs ne s’arrêteront jamais pour lire ce qu’il y a dedans.. Si ce n’est pas votre cas, félicitations, vous avez découvert le secret.

Dans le fragment que nous avons traduit pour vous, le même morceau de texte  »… est répété continuellement.Je suis donc devant l’écran en train de rédiger ce texte de merde. », et ainsi de suite jusqu’à ce que la page soit pleine.

Il ne fait aucun doute que rédiger un texte que personne ne va lire est une tâche très ennuyeuse. Même dans des jeux comme The Medium, où l’exploration de chaque objet est vitale pour avancer dans l’histoire et apprendre tous les secrets des personnages.

Le médium est le dernier jeu d’horreur de Bloober Team. Il est disponible sur PS5, Xbox X Series X|S et PC, bien qu’il ait été initialement exclusif aux plateformes Microsoft. Vous pouvez lire notre critique du titre ici.