Un bug de Zelda Breath of the Wild permet l’exploration sous-marine

S’il y a une chose que les fans de The Legend of Zelda Breath of the Wild ont déploré, c’est de ne pas pouvoir explorer les fonds marins. Pour un jeu caractérisé par la liberté d’explorer le monde d’Hyrule, Ne pas pouvoir plonger et explorer les profondeurs des mers, des rivières et des lacs qui baignent Hyrule était une absence très retentissante..

Pour le moment, il ne semble pas que la suite de The Legend of Zelda Breath of the Wild changera cela, puisqu’elle se déroule plutôt dans les cieux d’Hyrule, sur des îles flottantes de type Skyward Sword.

Cependant, un gitch vous permet d’explorer les fonds marins. Il a été découvert sur la chaîne Gaming Reinvented (via Nintendo Life), parce que, bien sûr, la communauté Zelda continue à y jouer et à essayer de découvrir ce « quelque chose » que personne n’a vu auparavant (et de temps en temps, ils y parviennent).

Dans cette vidéo, vous pouvez voir à quoi ressemble le processus, qui est assez lourd, nous n’allons pas vous mentir. La plupart d’entre vous seront probablement trop paresseux pour le faire, parce que vous devez profiter d’autres bogues : faire une « saut de lunequi consiste à atterrir sur un cheval et à le dompter juste avant la fin du temps imparti dans un mini-jeu de tir à l’arc à cheval.

Ensuite, vous devez vous rendre dans l’une des tours pour profiter de ce saut infini (l’une des nombreuses astuces pour « voler »), puis vous devez ouvrir un coffre, sauter jusqu’à l’étendue d’eau que vous voulez explorer, courir jusqu’à épuiser la résistance, utiliser le saut infini (qui doit encore être « buggué » à cause du truc du cheval) et en tombant dans l’eau, lancer un bloc de glace pour que Link reste sous l’eau.

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C’est absurde, alors voici la vidéo pour voir ce qui se passe. Link est sous l’eau, mais vous ne pouvez pas vraiment voir l’eau, mais le fond du lac ou de la rivière comme s’il était sec..

Il n’y a pas grand-chose à voir, à part quelques coffres que l’on retire normalement de la rive avec l’aimant. Les rives sud d’Akkala sont un peu plus luxuriantes, avec du corail et des poissons, mais ne sont clairement pas destinées à être explorées en profondeur.

Aimeriez-vous que le prochain Zelda Breath of the Wild comporte des zones sous-marines qui vous permettent de plonger et d’explorer sous l’eau ? Après le traumatisme des temples aquatiques dans les jeux Zelda, Ocarina of Time et Majora’s Mask de Nintendo 64, beaucoup préfèrent peut-être rester sur la terre ferme….