sam. Nov 26th, 2022

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  • De nouvelles restructurations dans les bureaux d’Electronic Arts et d’Ubisoft en Espagne contribuent au déclin continu de l’industrie du jeu vidéo dans notre pays.
  • L’essor du format numérique accélère le processus, dans lequel les sièges sociaux de Londres, d’Allemagne et d’autres pays, dirigent les opérations dans notre pays.
  • En revanche, les ventes du format physique, très souvent moins cher que le numérique, continuent de diminuer.

Ce n’est pas la première fois que j’en parle, ici ou dans l’édition imprimée de Hobby Consolas, ou que ma collègue Sonia Herranz le fait, mais cette semaine, j’apprends à nouveau une nouvelle bien triste : Les bureaux espagnols d’Electronic Arts et d’Ubisoft ont tous deux été touchés par de nouveaux licenciements.à partir de la fin du mois de juin.

Cette fois-ci, je ne connais pas la grande majorité des personnes concernées (à l’EA, il s’agissait du service commercial, chargé des ventes aux magasins et aux grandes chaînes), mais cela ne m’empêche pas d’être tout de même en deuil, puisqu’il s’agit d’une une mauvaise nouvelle qui réduit le secteur des jeux vidéo en Espagne..

Ce n’est pas un phénomène nouveau, et malheureusement, il est devenu plus courant depuis l’année dernière, lorsque les bureaux d’Activision Blizzard en Espagne ont été fermés et que certains postes dans d’autres entreprises, qui étaient encore vacants, n’ont pas été pourvus et ne le seront pas.

C’est l’un des visages du « démantèlement » du secteur du jeu vidéo dans notre pays (dans son aspect le plus traditionnel), dans une certaine mesure provoqué par l’essor du format numérique, qui rend de nombreuses filiales moins nécessaires, car moins de jeux sont vendus en format physique..

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Un changement de tendance que l’on observe depuis plus longtemps aux États-Unis, mais qui, en Europe, a brutalement accéléré la pandémie, et qui pourrait entraîner le retrait de certaines entreprises du territoire.

L’effet immédiat est que la distribution des jeux physiques est confiée à une autre société (Bandai Namco distribue les jeux physiques d’EA) et que la communication est gérée par une agence externe qui fait souvent ce qu’elle peut et au rythme de ce qu’on lui dit. Nous pourrons en parler un autre jour…

Il y a plusieurs années, quelqu’un m’a dit que cela finirait par arriver, que… il était dans l’intérêt des entreprises que le format physique disparaisse.et on comprend de mieux en mieux pourquoi (baisse des coûts dans les bureaux, la distribution, etc.).

Pour moi, ce n’est pas une raison de me réjouir et ce n’est pas pour de nombreuses raisons :

  • Bien qu’aujourd’hui il ait perdu une partie de son sens à cause des mises à jour et des DLC, le format physique reste le seul moyen « réel » de préserver un jeu.. Aujourd’hui, il est dans la boutique numérique, mais qu’en sera-t-il dans 8 ans ? Prenez Deadpool d’Activision, par exemple. Ou les plus de 1000 jeux du catalogue numérique de la 3DS et de la Wii U qui sont voués à disparaître.
  • Le format numérique a ouvert la porte au partage de comptes et de jeux avec un ami sur toutes les plateformes, mais… Le format physique offre toujours de meilleures offres. Les jeux de la grande majorité des sociétés baissent plus vite de prix en format physique et si le format disparaît, cet atout est perdu.
  • Un effet évident de cette tendance est que il y a de plus en plus de jeux sans édition physiqueou disponible uniquement dans certains territoires ou arrivant plus tard. Si nous commençons par la Switch, Capcom a presque tout sorti au Japon, mais en dehors du Japon, très peu.
  • Parallèlement, il existe de plus en plus de sociétés qui se consacrent à l’édition de jeux à tirage limité : Limited Run, Super Rare Games, Red Art Games, Special Reserve Games… et bien d’autres. Le problème est que ils sont généralement étrangers, vous devez payer les frais de douane, d’expédition, etc.
  • L’avenir passe probablement par une sortie numérique d’abord et une édition physique complète une fois le jeu patché et avec tous ses DLC disponibles (ce serait la moins mauvaise des choses).
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Si cela peut paraître défaitiste et dresser un tableau plutôt sombre pour ceux d’entre nous qui aiment le format physique, il n’en reste pas moins vrai que il y a encore des entreprises qui défendent le format physique de toutes leurs forces. et il n’y a pas une seule de leurs sorties qui n’arrive pas dans les magasins, en commençant par PlayStation et Nintendo, suivis par Koch Media, Meridiem Games…

Comme dans tant d’autres carrefours, c’est à nous de voir comment les choses se passent. Je suis sûr que je continuerai à privilégier le format physique tant que je le pourrai. Et vous ? J’attends vos réponses.