Diablo Immortal aurait rapporté à Blizzard plus de 24 millions de dollars.

Diablo Immortal a rapporté à Blizzard plus de 24 millions de dollars au cours de ses deux premières semaines de disponibilité sur Mobiles Android et iOSainsi que sur PC.

C’est en tout cas ce qu’indique l’outil d’analyse du marché Appmagic (via VGC), des chiffres que l’on peut également lire sur Pocket Gamer.

Dans la période de 15 jours que le nouveau jeu de la saga DiabloLes mesures montrent qu’il a été téléchargé plus de 8,5 millions de fois sur mobile.

Cela a conduit à Diablo Immortal est le deuxième jeu Blizzard le plus rentable dans l’espace mobile.. Juste derrière le jeu de cartes Hearthstone pour smartphones, comme on pouvait s’y attendre, bien sûr.

C’est en Amérique du Nord que le jeu est le plus populaire, une région où il a recueilli 43 % du total des recettes. La deuxième région la plus populaire est la Corée du Sud, qui représente 23 % du total, soit la moitié du total.

Le Japon, l’Allemagne et le Canada représentent respectivement 8%, 6% et 3%. Les 17% restants des bénéfices proviennent d’autres marchés.

Ce serait peut-être la seule bonne nouvelle pour Diablo Immortal, cependant. En dépit de sa forte rentabilité, le jeu a reçu un accueil mitigé de la part des fans.

La semaine dernière, nous avons appris qu’il s’agit du jeu de Blizzard le moins bien noté sur Metacritic et qu’il est également la cible actuelle d’un bombardement de critiques par les utilisateurs.

Il a actuellement un score de 0,3 et est descendu jusqu’à 0,2, ce qui en fait le score le plus bas de l’histoire du site.

Lire aussi:  Un joueur de Diablo Immortal utilise 50 000 dollars d'or de World of Warcraft pour écraser les "baleines".

Il convient toutefois de noter que sur Metacritic, on ne demande pas aux utilisateurs de prouver qu’ils ont joué à un titre avant de laisser un avis (positif ou négatif) sur celui-ci.

Cela signifie que le le bombardement de la revue pourrait avoir touché Diablo Immortal un peu. Le jeu est disponible sur iOS et Android depuis le 2 juin, mais il existe une bêta ouverte sur PC.

Le jeu a été largement critiqué pour ses microtransactions excessives. Améliorer votre personnage au maximum coûte plus de 100 000 euros… ou jouer pendant 10 ans.

Et même dans ce cas, il faut beaucoup de chance, car tout provient de boîtes à butin. Une raison qui l’a fait échouer lors de sa première en Belgique et aux Pays-Bas.

Et comme si cela ne suffisait pas, les joueurs doivent faire face aux tricheurs qui sont déjà arrivés dans Diablo Immortal et qui ruinent les matchs JcJ.