Les créateurs de Cuphead parlent de l’importance de la santé mentale au sein du studio, des retards et reconfirment l’édition physique du jeu.

La société à l’origine de Cuphead – StudioMDHR – s’est exprimée sur l’importance de la santé mentale dans le studio, les délais et au passage édition physique du jeu reconfirmée.

Selon Maja Moldenhauer, il est difficile de trouver des animateurs professionnels qui animent encore à la main en 2D. Et c’est compréhensible en raison du passage à l’animation numérique et de l’exigence physique que représente une bonne animation.

Selon elle, StudioMDHR devait donc prendre soin de ses travailleurs. Car lors de la création de Cuphead et de son DLC The Delicious Last Course, tout le monde a été valorisé au travail.

D’après ce que nous avons lu via IGN.com, le studio a dû s’occuper de son personnel. Parce qu’ils pouvaient avoir 18 personnes au total et que sur l’ensemble de ces personnes, seules 6 étaient des animateurs au plus fort du développement du DLC.

Et tout cela alors même que le processus de création de l’un et l’autre prendrait beaucoup, beaucoup de temps. En fait, même si cela peut prendre jusqu’à une décennie au total.

« Il est difficile de trouver des personnes« , a déclaré Maja. « La chose la plus importante, surtout pendant le COVID, était de garder tout le monde heureux. Il s’agit de jeux vidéo. Prenez votre temps.

La santé mentale a dû être au premier plan, prenant du temps et de l’espace, surtout au cours des deux dernières années. Nous nous sommes dit : « Si le jeu met plus de temps à sortir, qu’il mette plus de temps, on s’en fiche ».« .

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Mme Moldenhauer a poursuivi en expliquant que l’attitude de ses collègues Chad et Jared Moldenhauer et la sienne s’expliquaient par le fait qu’ils étaient déjà allés ailleurs auparavant ; précisément parce qu’on ne leur avait pas accordé ce temps et cet espace là-bas.

« Si nous devons tout risquer, ce sera avec une entreprise dont nous sommes fiers. Il s’agira d’une entreprise qui sera un amalgame de tout ce que nous avons toujours voulu.

Respect, affection et soutien mutuels. Des choses que nous n’avions pas dans nos emplois précédents. Eh bien, nous l’avons fait, mais à la fin il y avait un résultat.« .

Ainsi, avec Cuphead, Moldenhauer dit qu’elle ne s’inquiète pas de l’éventuel succès financier de l’émission. DLC Délicieux dernier plat. Elle et le StudioMDHR ont déjà réalisé des œuvres dont ils sont fiers et il est plus que suffisant de les diffuser dans le monde.

Dans l’interview avec IGN, elle lui a dit que Délicieux dernier plat vient de passer l’or et décrit ses sentiments comme « euphorique« et pas étonnant.

« Voir tout cela se concrétiser après tout le travail de ces mois, en travaillant sur les petits ennemis, sur ceci et cela… vous ne pouvez pas l’imaginer.« , a déclaré Maja.

« Le voir prendre vie, prendre une apparence, une forme, et c’est magnifique. C’est exactement ce que nous voulions… [es] l’art pour l’art dans la mesure où vous ne pouvez pas l’expliquer aux personnes qui se laissent emporter par les chiffres et ce genre de choses. Tu ne peux vraiment pas« .

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Maintenant, et changeant de média, Maja elle-même a confirmé à Nintendo Everything que la l’édition physique de Cuphead est toujours prévue et qu’il y aura plus d’informations « dans les mois à venir« .

En particulier, Moldenhauer a déclaré : « Nous pouvons confirmer que nous prévoyons une sortie physique, restez à l’écoute dans les mois à venir car nous partagerons plus de détails à ce sujet ; mais il y aura un format physique.« .

Dans le cadre de l’entretien, il lui a été demandé s’il avait Le délicieux dernier plat a toujours été prévu comme DLC et si l’équipe a envisagé de créer un jeu séparé.

Sa réponse est que le StudioMDHR l’a envisagé initialement. « Oui. Il y a eu un discours de leur part, une petite discussion au début du développement en 2019 lorsque nous nous sommes lancés.

Mais au bout du compte, il clôt ce chapitre de l’histoire de Cuphead. Nous avons toujours voulu que Mme Chalice soit un personnage jouable et qu’elle s’intègre à l’histoire. Il était donc logique de l’inclure en tant que DLC plutôt que dans un jeu séparé.« .

Pour l’instant Cuphead : Le délicieux dernier plat sera en vente le 30 juin. Et c’est certainement un plat digne du DLC, alors voici nos impressions après l’avoir vu en action.